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>>85 森と言っても結構バラエティがある。あと人工の壁もある I:森・密林・不思議の森:枯れた森:廃都・赤い洞窟 I I:夏の森・秋の森・冬の森・春の森・宇宙船・ハリボテの森 I I I:水辺の森・海中の森・溶岩洞窟・邪神殿・和風庭園・邪神の表皮の森 I V:森・神秘の森・洞窟・廃図書館・古代神殿・ホラーハウス V:森・山岳地帯・墓場・水晶の森・SFコロニー・宇宙 X:上記のダイジェストに廃神殿を追加 いわゆるランダム生成系のダンジョンゲームじゃなくて ちゃんと設計されたダンジョンだしな 文句ある奴はモン勇やればいい >>88 いやどうでもいいことにこだわって文句言ってるのお前だろ 文句あるんじゃなくてSwitchで手書き無理に残さなくていいという意見だと思うが 91 名無しさん必死だな 2021/05/05(水) 09:30:32. 69 ID:UEfPTffW00505 手書きマップが気に入らねーって言ってるわけじゃなく 実装が無理ならなくてもいいんじゃねって話だからな 初期コンセプトが出来ないのに何で続編作るの?って感じなんだろうな中では RPGツクールでボタン操作でマップ作ってたんだから結局はアトラスのやる気次第 携帯モード限定で手書き操作やるにしたって、ダンジョン画面とマップ表示の画面左右分割ですらDSLiteより画面広く使えるんだし オートマップにある程度のカスタマイズ出来ればそれでいいかな >>90 そうそう まあ携帯モード時は手書きも出来ますよーもありだとは思う すぐに切り替えられるSwitchなら無理もかからないし 96 名無しさん必死だな 2021/05/05(水) 16:09:02. 92 ID:7s7Pb/k7a0505 ダンジョンが曲線多用されてたり高低差で重なりあうスペースがあったりしたら手描きになるのかなあ 自分の位置が表示されないとかだと最高 97 名無しさん必死だな 2021/05/05(水) 16:09:43. 56 ID:IlB63+8K00505 メイドインアビスきた 5やってんだけどさ、中盤以降のワープ多過ぎてマッピング無理くね。 数字0~9しかないのだが 99 名無しさん必死だな 2021/05/05(水) 16:12:55. 63 ID:Zh4i9wXk00505 >>86 1の2番目違うじゃん 原始林だよ 100 名無しさん必死だな 2021/05/05(水) 16:14:18.

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204 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2021/07/30(金) 21:37:48. 29 ID:AN6PylCO >>202 相手を煽るような喋りだし、明らかにゲハかどっかからのお客様でしょw

27 ID:WjjIRLpD0 マップは右上とか左上にあって、 そこに書き込んでいくような感じなんだろうか とっくに飽きられてシリーズ終了しただろうが 売りのマッピングたいして面白くないから バッサリ切ってswitchに向いた別の新要素付ければいい 24 名無しさん必死だな 2021/05/03(月) 20:42:12. 36 ID:XYuMjENQ0 地図書き機能はオミットでいいから年一ペースで出してほしい ペルソナPC版に混ざってリークされてたと思うんだけど 探しても見つからん >>26 ペルソナじゃなくてメガテン3PC版だからじゃね セガに飼われてからアトラス全然ソフト出さなくなったし 29 名無しさん必死だな 2021/05/03(月) 21:03:51. 64 ID:lGUdRvM60 もう自動マッピング+αぐらいになると思うけどね シリーズも新1から、設定で壁も自動マッピング可能になって、アイコン類置くだけプレイも出来たし ティザーサイト出来てから何年たったよ。 アトラスは仕事遅すぎるまじでw 31 名無しさん必死だな 2021/05/03(月) 21:07:12. 11 ID:lGUdRvM60 ここまで遅いとセガの恩義絡みでも何かあるのかと勘ぐってしまう >>31 スタジオゼロ以外には予算が出ないって話があったな もともと開発体制が貧弱な上にセガに飼われてからは企画が通るかどうかも覚束ないんじゃねーの 34 名無しさん必死だな 2021/05/03(月) 21:42:26. 15 ID:7sPzCqbL0 デビルサバイバーも音沙汰ないな メガテンペルソナ以外のアトラスゲーで10万以上売れる稀少なタイトルなのに 縦持ちアタッチメントまじで公式で出すべき >>4 誰もが知ってて懸念してるのはシリーズの顔であるマッピングシステムよな 2画面感圧式で無くなったから そこをどうswitchの機能に落とし込むのか、または違う要素でアピールしていくのか これが強く影響してるのは間違いない 37 名無しさん必死だな 2021/05/03(月) 22:39:15.

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07 ID:9676S7il0 >>32 自分でコピペして同じスレ2回建てるのもどうかとは思ったけど、前回3レスで終わったし皆さんの意見も聞きたい せめて新3までは出すべきだった 36 名無しさん必死だな 2021/07/30(金) 18:47:50. 22 ID:8GjfJ6m5M まあもう自分で書けなくてオートマッピングでいい 1作目の感動はもうない 38 名無しさん必死だな 2021/07/30(金) 18:53:31. 96 ID:9676S7il0 >>36 他のゲームでそれやったけど、罠も全部踏んづけないといけないし、どことどこがワープで繋がってるのかとか、落とし穴メモとか出来ないと辛い あと入り口階段で「アリアドネ持った?」って書いたり、敵を何で倒すとレアドロップが取れるなんてのもメモしたなそういや マッピングを止めるならタイトルも変えて新作にするべき それだと売れないから作らないんだろ >>21 擁護すべき点があるとしたら、クロス発売が発表から3-4ヶ月のスピード発売だったってあたりかな? すばらしきこのせかい、妖怪ウォッチ、イナズマイレブンは 二画面タッチ操作を捨てた >>22 キャラゲーだからなぁ……あと本気で人減ったのライドダンジョンだと思う 43 名無しさん必死だな 2021/07/30(金) 18:59:09. 77 ID:9676S7il0 マッピングは最悪無くしてもいいけど、世界樹の名は捨てないでほしい 絵やシステムは気に入ってるからな タッチパネルもゲームには感圧式が良かったな 45 名無しさん必死だな 2021/07/30(金) 19:03:41. 53 ID:mS2vm1LM0 もう世界樹やめて別の作れよ >>1 何回も同じスレ立てんなカス ここはお前だけの場所じゃねえんだクズが タイトル詐欺で世界樹スレ毎回立ててるって言われてた奴だな、覚えたぞ >>45 っReファンタジー 48 名無しさん必死だな 2021/07/30(金) 19:06:33. 05 ID:mS2vm1LM0 >>47 DRPGなのか? 世界樹の製作スタッフが女神転生と丸かぶりしてる事から 動きが無いのは当たり前か… で…別スタジオ立ち上げたReファンタジーは…ってなるよね >>34 >>1 はいアフィカス認定 地図のあの要素なきゃ普通の3DダンジョンRPGだもんなあ それは言い過ぎか >>48 まったくの不明だがとりあえずはコンセプトアートからファンタジーらしいと予想されているような気がしないでもない >>34 ほら満足したか?

45 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spa1-aOWs) 2021/07/13(火) 12:46:45. 05 ID:W6oyD1kSp それぞれ違う敵を殴ってたとかではないか…… まだ試してないけど真ボスの尻尾→本体の移行とかもダメージがリセットされそうな予感

完成度がシリーズで最も高いと思う IV シリーズ初期と後期の両方の雰囲気を兼ね備える III 長く遊べて他作品への足がかりにもなる(かもしれない) X ダンジョンRPG自体初めてという人なら取っつき易め?な 新1 このあたりが個人的にはオススメ。 無理矢理に順番をつけるとすれば、 IV > III ≧ X ≧ 新1 > V ≧ I > II > 新2 って感じかなあ。 追記(2019/12/30) 新1の評価が自分でも厳し過ぎると思ったので今更ながら加筆および修正。 関連記事 「世界樹の迷宮」シリーズ各作品比較&初心者おすすめ解説 【世界樹X】2周目プレイ記録(第3~4迷宮) 【世界樹X】2周目はじめました

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Saturday, 06-Nov-21 13:22:12 UTC